מהי נסיעה על פי דרישה?

במסמכים שבקטע הזה מוסבר איך ליצור נסיעות ולעבוד איתן באמצעות שירות הנסיעות לפי דרישה של מפות Google. כדי להבין את המודול הזה, צריך להכיר את המושגים האלה:

ה-TripService שבו תשתמשו זמין ל-gRPC ול-REST. כדי לפשט את העניינים, ההפניות לשדות פועלות לפי המוסכמות של gRPC.

ב-Fleet Engine לשירותים על פי דרישה, נסיעה היא סוג של מסלול שמדמה את תהליך הביצוע של משלוח מזון או בקשה לנסיעה מהצרכנים שלכם. לנסיעה יש סטטוס שאתם מדווחים עליו ל-Fleet Engine כשהנסיעה מתקדמת, כמו NEW,‏ ENROUTE_TO_PICKUP ועוד. סטטוס הנסיעה תואם לנקודות ציון גיאוגרפיות שהוקצו לרכב, ו-Fleet Engine משנה את נקודות הציון האלה של הרכב בכל עדכון נסיעה שאתם מבצעים. מידע נוסף על נסיעות והקשר שלהן לכלי רכב מופיע במאמר נסיעות על פי דרישה בקטע היסודות של Fleet Engine.

מחזור החיים של נסיעה

כדי לעקוב אחרי כל נסיעה ב-Fleet Engine, צריך קודם ליצור ישות Trip. מידע נוסף זמין במאמרי העזרה של gRPC או REST.

בטבלה הבאה מתואר תהליך לדוגמה מקצה לקצה של נסיעה שנוצרה במערכת שלכם ושלבי מחזור החיים שלה ב-Fleet Engine. ההנחה היא שהגדרתם את Fleet Engine ויש לכם רכב להקצאה לנסיעה, ושהפעלתם את עדכוני המיקום באפליקציית הנהג. אפשר לעיין במאמר בנושא Driver SDK: On-demand trips.

1 קבלת בקשה להזמנה. לפני שנסיעה ב-Fleet Engine מתחילה, מערכת ההזמנות שלכם מקבלת בקשה לנסיעה או למשלוח מלקוח דרך האפליקציה או מערכת הזמנות אחרת. המערכת יוצרת את ישות הנסיעה באמצעות CreateTrip עם שדות חובה, כמו מיקום האיסוף. בשלב הזה אפשר גם להגדיר שדות אחרים, כמו מספר הנוסעים ומיקום ההורדה, או להמתין עד להקצאת רכב. איך יוצרים נסיעה ליעד אחד
2 הקצאת רכב.

אפשר להקצות רכבים לנסיעות ישירות במערכת ולדווח על ההקצאה ל-Fleet Engine, או להשתמש בשירות Search Vehicle כדי לחפש רכבים ולסנן לפי מאפייני נסיעה ורכב כדי למצוא את הרכב הכי מתאים להשלמת הנסיעה. כל רכב באינטרנט שנמצא ברדיוס החיפוש שלכם משתף את המיקום שלו באמצעות עדכוני מיקום שמסופקים על ידי Driver SDK.

אחרי ש-SearchVehicle מחזיר רכב שתואם לנסיעה, המערכת שלכם קוראת לנקודת הקצה UpdateTrip כדי לדווח על מזהה הרכב שהקציתם לנסיעה NEW.

3 עדכון הנסיעה. אחרי שהנהג מאשר את הנסיעה ומתחיל לנווט אל מיקום האיסוף, המערכת מעדכנת את סטטוס הנסיעה מ-NEW ל-ENROUTE_TO_PICKUP. אתם ממשיכים לשלוח בקשות למיקום הרכב לאורך הנסיעה, או דרך חיבור ישיר מהאפליקציה אל השרת העורפי שלכם, או על ידי שליחת בקשות ל-Fleet Engine, שמקבל זרם מתמשך של עדכוני מיקום הרכב מ-Driver SDK. לאחר מכן, המערכת שלכם מדווחת על כל אבן דרך במסלול ל-Fleet Engine, והוא מעדכן את רשימת נקודות הדרך של הרכב בהתאם.
4 שיתוף המסלול עם הצרכן. ‫Fleet Engine מעביר את פרטי הנסיעה ואת מיקום הרכב אל Consumer SDK, שמשתמש ב-listener כדי לקבל עדכונים על הנסיעה ולהציג אותם באפליקציה למשתמשים. מערכת Fleet Engine מעדכנת באופן אוטומטי את זמן ההגעה המשוער, את המרחק שנותר, את המסלולים ואת נקודות הציון שנותרו בדרך. מידע נוסף זמין במאמר שיתוף נסיעות בהזמנה.
5 השלמת הנסיעה. אחרי שהרכב מגיע לנקודת הציון של היעד בנסיעה והנהג מציין שהנסיעה הסתיימה בהצלחה, המערכת מגדירה את הערך של TripStatus ל-COMPLETE ב-Fleet Engine. חשוב לזכור שכמו כלי רכב, ישויות של נסיעות נשארות פעילות ב-Fleet Engine למשך 7 ימים, ללא קשר לסטטוס שלהן, ולאחר מכן הן מוסרות.

תהליך רצף הנסיעות

הדיאגרמה הבאה מציגה תהליך מפורט יותר.

TripSequenceDiagram

המאמרים הבאים