Wczytywanie reklamy natywnej

Reklamy natywne to komponenty reklam, które są wyświetlane użytkownikom za pomocą komponentów interfejsu, które są natywne dla platformy. Są one wyświetlane przy użyciu tych samych klas, których używasz już w scenorysach, i można je sformatować tak, aby pasowały do wyglądu aplikacji.

Gdy reklama natywna się wczyta, aplikacja otrzyma obiekt reklamy zawierający jej komponenty, a następnie to aplikacja, a nie Google Mobile Ads SDK, będzie odpowiedzialna za ich wyświetlanie.

W uproszczeniu implementacja reklam natywnych składa się z 2 etapów: wczytania reklamy za pomocą pakietu SDK, a następnie wyświetlenia treści reklamy w aplikacji.

Na tej stronie dowiesz się, jak używać pakietu SDK do wczytywania reklam natywnych.

Wymagania wstępne

Zanim przejdziesz dalej, skonfiguruj Google Mobile Ads SDK.

Zawsze testuj za pomocą reklam testowych

Podczas tworzenia i testowania aplikacji używaj reklam testowych zamiast reklam produkcyjnych.

Najłatwiejszym sposobem wczytywania reklam testowych jest użycie specjalnego identyfikatora testowej jednostki reklamowej w przypadku reklam natywnych na iOS:

ca-app-pub-3940256099942544/3986624511

Został on specjalnie skonfigurowany tak, aby zwracać reklamy testowe w przypadku każdego żądania. Możesz go używać w swoich aplikacjach podczas kodowania, testowania i debugowania. Zanim opublikujesz aplikację, zastąp go własnym identyfikatorem jednostki reklamowej.

Szczegółowe informacje o Google Mobile Ads SDK reklamach testowych znajdziesz w artykule Włączanie reklam testowych.

Wczytywanie reklam

Reklamy natywne są wczytywane za pomocą klasy GADAdLoader, która wysyła wiadomości do swoich delegatów zgodnie z protokołem GADAdLoaderDelegate.

Zainicjuj moduł wczytywania reklam.

Zanim załadujesz reklamę, musisz zainicjować moduł wczytywania reklam. Poniższy kod pokazuje, jak zainicjować obiekt GADAdLoader:

Swift

adLoader = AdLoader(
  adUnitID: "nativeAdUnitID",
  // The UIViewController parameter is optional.
  rootViewController: self,
  // To receive native ads, the ad loader's delegate must
  // conform to the NativeAdLoaderDelegate protocol.
  adTypes: [.native],
  // Use nil for default options.
  options: nil)
// Set the delegate before making an ad request.
adLoader.delegate = self

Zastąp nativeAdUnitID identyfikatorem jednostki reklamowej.

Objective-C

self.adLoader =
    [[GADAdLoader alloc] initWithAdUnitID:"kNativeAdUnitID"
                       // The UIViewController parameter is optional.
                       rootViewController:self
                                  // To receive native ads, the ad loader's delegate must
                                  // conform to the NativeAdLoaderDelegate protocol.
                                  adTypes:@[ GADAdLoaderAdTypeNative ]
                                  // Use nil for default options.
                                  options:nil];
// Set the delegate before making an ad request.
self.adLoader.delegate = self;

Zastąp kNativeAdUnitID identyfikatorem jednostki reklamowej.

Potrzebujesz identyfikatora jednostki reklamowej (możesz użyć identyfikatora testowego), stałych do przekazania w tablicy adTypes, aby określić formaty natywne, o które chcesz poprosić, oraz wszelkich opcji, które chcesz ustawić w parametrze options. Listę możliwych wartości parametru options znajdziesz na stronie Ustawianie opcji reklamy natywnej.

Tablica adTypes powinna zawierać tę stałą :

Zaimplementuj delegata modułu wczytywania reklam

Delegat modułu wczytywania reklam musi implementować protokoły specyficzne dla danego typu reklamy. W przypadku reklam natywnych protokół GADNativeAdLoaderDelegate zawiera wiadomość wysyłaną do delegata po wczytaniu reklamy natywnej.

Swift

func adLoader(_ adLoader: AdLoader, didReceive nativeAd: NativeAd) {
  // Set the delegate to receive notifications for interactions with the native ad.
  nativeAd.delegate = self

  // TODO: Display the native ad.
}

Objective-C

- (void)adLoader:(GADAdLoader *)adLoader didReceiveNativeAd:(GADNativeAd *)nativeAd {
  // Set the delegate to receive notifications for interactions with the native ad.
  nativeAd.delegate = self;

  // TODO: Display the native ad.
}

Wyślij żądanie

Po zainicjowaniu obiektu GADAdLoader wywołaj jego metodę loadRequest:, aby wysłać żądanie reklamy:

Swift

adLoader.load(Request())

Objective-C

[self.adLoader loadRequest:[GADRequest request]];

Metoda loadRequest: w GADAdLoader akceptuje te same obiekty GADRequest co banery i reklamy pełnoekranowe. Obiektów żądań możesz używać do dodawania informacji o kierowaniu, tak jak w przypadku innych typów reklam.

Wczytywanie wielu reklam (opcjonalnie)

Aby wczytać kilka reklam w jednym żądaniu, podczas inicjowania GADAdLoader ustaw obiekt GADMultipleAdsAdLoaderOptions.

Swift

let multipleAdOptions = MultipleAdsAdLoaderOptions()
multipleAdOptions.numberOfAds = 5
adLoader = AdLoader(
  adUnitID: "nativeAdUnitID",
  // The UIViewController parameter is optional.
  rootViewController: self,
  adTypes: [.native],
  options: [multipleAdOptions])

Objective-C

GADMultipleAdsAdLoaderOptions *multipleAdOptions = [[GADMultipleAdsAdLoaderOptions alloc] init];
multipleAdOptions.numberOfAds = 5;

self.adLoader = [[GADAdLoader alloc] initWithAdUnitID:"kNativeAdUnitID"
                                   // The UIViewController parameter is optional.
                                   rootViewController:self
                                              adTypes:@[ GADAdLoaderAdTypeNative ]
                                              options:@[ multipleAdOptions ]];

Liczba reklam na żądanie jest ograniczona do 5, a pakiet SDK nie gwarantuje zwrócenia dokładnej liczby żądanych reklam.

Zwrócone reklamy Google będą się od siebie różnić, ale nie ma gwarancji, że reklamy z zarezerwowanych zasobów reklamowych lub od kupujących zewnętrznych będą unikalne.

Nie używaj klasy GADMultipleAdsAdLoaderOptions, jeśli korzystasz z zapośredniczenia, ponieważ żądania wielu reklam natywnych nie działają w przypadku identyfikatorów jednostek reklamowych skonfigurowanych pod kątem zapośredniczenia.

Określanie, kiedy ładowanie zostało zakończone

Po wywołaniu funkcji loadRequest: aplikacja może uzyskać wyniki żądania za pomocą wywołań:

Żądanie pojedynczej reklamy spowoduje jedno wywołanie jednej z tych metod.

Żądanie wielu reklam spowoduje co najmniej 1 wywołanie zwrotne do powyższych metod, ale nie więcej niż maksymalna liczba żądanych reklam.

Dodatkowo GADAdLoaderDelegate oferuje adLoaderDidFinishLoadingoddzwonienie. Ta metoda delegowania wskazuje, że moduł wczytywania reklam zakończył wczytywanie reklam i w przypadku tego żądania nie będą zgłaszane żadne inne reklamy ani błędy. Oto przykład użycia tej metody podczas wczytywania kilku reklam natywnych naraz:

Swift

func adLoaderDidFinishLoading(_ adLoader: AdLoader) {
  // The adLoader has finished loading ads.
}

Objective-C

- (void)adLoaderDidFinishLoading:(GADAdLoader *)adLoader {
  // The adLoader has finished loading ads.
}

Obsługa nieudanych żądań

Protokoły rozszerzają protokół GADAdLoaderDelegate, który określa komunikat wysyłany, gdy nie uda się wczytać reklam.

Swift

func adLoader(_ adLoader: AdLoader, didFailToReceiveAdWithError error: any Error) {
  // The adLoader failed to receive an ad.
}

Objective-C

- (void)adLoader:(GADAdLoader *)adLoader didFailToReceiveAdWithError:(NSError *)error {
  // The adLoader failed to receive an ad.
}

Otrzymywanie powiadomień o zdarzeniach związanych z reklamami natywnymi

Aby otrzymywać powiadomienia o zdarzeniach związanych z interakcjami z reklamą natywną, ustaw właściwość delegate reklamy natywnej:

Swift

nativeAd.delegate = self

Objective-C

nativeAd.delegate = self;

Następnie zaimplementuj GADNativeAdDelegate aby odbierać te wywołania delegowane:

Swift

func nativeAdDidRecordImpression(_ nativeAd: NativeAd) {
  // The native ad was shown.
}

func nativeAdDidRecordClick(_ nativeAd: NativeAd) {
  // The native ad was clicked on.
}

func nativeAdWillPresentScreen(_ nativeAd: NativeAd) {
  // The native ad will present a full screen view.
}

func nativeAdWillDismissScreen(_ nativeAd: NativeAd) {
  // The native ad will dismiss a full screen view.
}

func nativeAdDidDismissScreen(_ nativeAd: NativeAd) {
  // The native ad did dismiss a full screen view.
}

func nativeAdWillLeaveApplication(_ nativeAd: NativeAd) {
  // The native ad will cause the app to become inactive and
  // open a new app.
}

Objective-C

- (void)nativeAdDidRecordImpression:(GADNativeAd *)nativeAd {
  // The native ad was shown.
}

- (void)nativeAdDidRecordClick:(GADNativeAd *)nativeAd {
  // The native ad was clicked on.
}

- (void)nativeAdWillPresentScreen:(GADNativeAd *)nativeAd {
  // The native ad will present a full screen view.
}

- (void)nativeAdWillDismissScreen:(GADNativeAd *)nativeAd {
  // The native ad will dismiss a full screen view.
}

- (void)nativeAdDidDismissScreen:(GADNativeAd *)nativeAd {
  // The native ad did dismiss a full screen view.
}

- (void)nativeAdWillLeaveApplication:(GADNativeAd *)nativeAd {
  // The native ad will cause the app to become inactive and
  // open a new app.
}

Sprawdzone metody

Podczas wczytywania reklam przestrzegaj tych reguł.

  • Aplikacje, które używają reklam natywnych na liście, powinny wstępnie buforować listę reklam.

  • Podczas wstępnego buforowania reklam wyczyść pamięć podręczną i ponownie załaduj stronę po upływie godziny.

  • Nie wywołuj ponownie funkcji loadRequest: na obiekcie GADAdLoader, dopóki nie zakończy się wczytywanie poprzedniej prośby, co jest sygnalizowane przez adLoaderDidFinishLoading:.

  • Ogranicz buforowanie reklam natywnych tylko do niezbędnego minimum. Na przykład podczas wstępnego buforowania buforuj tylko reklamy, które są od razu widoczne na ekranie. Reklamy natywne zajmują dużo pamięci, a ich buforowanie bez usuwania prowadzi do nadmiernego wykorzystania pamięci.

  • Niszcz reklamy natywne, gdy nie są już używane.

Wyświetlanie reklamy

Po załadowaniu reklamy wystarczy wyświetlić ją użytkownikom. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku po zaawansowanych reklamach natywnych.