ניהול סגנונות חופפים

בחירת פלטפורמה: Android Android 3D iOS iOS 3D JavaScript Web Service

במפת הבסיס, חלק מהמאפיינים במפה חופפים זה לזה ברמות זום מסוימות. כשמתרחשת חפיפה, יכול להיות שלא תראו סגנון אישי כי סגנון אחר של רכיב במפה מסתיר את הסגנון שהגדרתם באופן מלא או חלקי. אם רכיב המפה החופף שקוף חלקית, הצבע שלו משתנה.

אם אתם מעצבים רכיב במפה ולא רואים את השינויים, יכול להיות שיש רכיב אחר במפה שחופף לו. הנה כמה דוגמאות:

  • רכיבים במפה חופפים לגמרי: יכול להיות שרכיב המפה POI>Nature Reserve יחפוף לרכיב המפה Natural>Vegetation. לדוגמה, אם אתם מעצבים פארקים לאומיים, הסגנון שמורת טבע אף פעם לא יוצג עבור ילוסטון כי הוא מכוסה על ידי רכיב המפה צמחייה.

    הפארק הלאומי ילוסטון מוצג בסגנון המפה של צמחייה ירוקה במקום בסגנון הכתום שנבחר לשמורת טבע

    דוגמה נוספת היא חניונים מסוימים שבהם יש תכונות מפה של חניה וחפיפה של בניין.

  • רכיב שקוף במפה חופף לרכיב אחר: אם רכיב שקוף במפה חופף לרכיב אחר במפה, הוא יופיע כשכבת-על ברמות זום מסוימות. לדוגמה, בשתי התמונות האלה בתי חולים מוצגים בצבע אדום. בדוגמה הראשונה, שכבת העיצוב של רכיב המפה Building מוצגת מעל רכיב המפה Hospital, אבל היא שקופה למחצה, ולכן היא משנה את הצבע. בתמונה השנייה, רכיב המפה חשיפה של הבניין מושבת, ולכן הסגנון שנבחר מוצג – קו אדום מלא.

    תקריב של בית חולים עם שכבת-על שקופה של תכונת מפת הבניין תקריב של בית חולים שבו רכיב המפה 'מפת בניין' מוסתר והשכבת-העלם נעלמת

חיפוש מאפיינים חופפים במפה

כדי לגלות אילו תכונות חופפות במפה משפיעות על התוצאות, פועלים לפי השלבים הבאים:

  1. אם יש לכם מושג מהו רכיב המפה החופף, כדאי להשבית את ההגדרה 'הצגה' עבור רכיב המפה שאתם חושדים שהוא חופף, ולבדוק אם הסגנון מופיע כמו שציפיתם.

  2. כדאי לנסות להשבית את האפשרויות שהכי סביר שהן הבעיה, כמו מבנה או טבעי.

  3. אם עדיין לא מצאתם אותו, התחילו בהשבתת ההגדרה 'חשיפה' בכל התכונות האחרות של המפה ברמה העליונה, אחת אחרי השנייה, ותוך כדי כך בדקו אם הסגנון שלכם מופיע כמו שציפיתם.

  4. אחרי שמצמצמים את האפשרויות לתכונה ברמה העליונה, בודקים את התכונות של המפה שמתחתיה כדי לזהות את התכונה או התכונות החופפות.

ניהול של רכיבים חופפים במפה

אחרי שמגלים אילו תכונות במפה חופפות, יש כמה אפשרויות:

  • השבתת הנראות של רכיב המפה החופף: השינוי הזה מסיר את רכיב המפה מהמפה.

  • עיצוב רכיב המפה החופף: עיצוב רכיב המפה החופף מאפשר לשנות רכיב מפה אחר מזה שרציתם, כך שהעיצוב שלו יהיה תואם יותר לסגנון שרציתם לשנות או להוסיף.

  • החלת סגנון על הישות החופפת במקום על הישות המקורית: אם זה מתאים לצרכים שלכם, אפשר להחיל סגנון על הישות החופפת במקום על הישות המקורית במפה.

  • להשאיר את האפקט של השכבה העליונה: כמו בדוגמה של בית החולים שלמעלה, לפעמים עדיף להשאיר את האפקט של השכבה העליונה במקום להשבית את הנראות של כל הבניינים.