במדריך הזה מוסבר איך להשתמש ב-Google Mobile Ads Flutter Plugin כדי לטעון ולהציג מודעות מ-Unity Ads באמצעות תהליך בחירת הרשת (Mediation). המדריך כולל הסברים על שילובים של בידינג ושל שיטת ה-Waterfall. המאמר מסביר איך להוסיף את Unity Ads להגדרה של תהליך בחירת הרשת של יחידת מודעות, ואיך לשלב את ה-SDK והמתאם של Unity Ads באפליקציית Flutter.
שילובים ופורמטים נתמכים של מודעות
המתאם של תהליך בחירת הרשת ב-AdMob ל-Unity Ads כולל את היכולות הבאות:
| שילוב | |
|---|---|
| בידינג | |
| מפל | 1 |
| פורמטים | |
| מודעת באנר | |
| מעברון | |
| ההטבה הופעלה | |
דרישות מוקדמות
לפני שממשיכים, חשוב לוודא את הפרטים הבאים:
- הגרסה העדכנית של Google Mobile Ads Flutter Plugin.
- Flutter framework בגרסה 3.7.0 ואילך.
- [לבידינג]: כדי לשלב את כל פורמטי המודעות הנתמכים בבידינג, צריך להשתמש בגרסה 1.1.0 ואילך של Google Mobile Ads mediation plugin for Unity Ads (מומלץ להשתמש בגרסה העדכנית).
- כדי לפרוס ב-Android
- רמת API ב-Android 24 ואילך.
- כדי לפרוס ב-iOS
- יעד פריסה 13.0 ומעלה ב-iOS.
- פרויקט Flutter פעיל שמוגדר עם Google Mobile Ads Flutter Plugin. פרטים נוספים מופיעים במאמר בנושא הגדרת Google Mobile Ads Flutter Plugin.
- הגדרת תהליך בחירת הרשת ב-AdMob
שלב 1: הגדרת תצורות בממשק המשתמש של Unity Ads
נרשמים או מתחברים ל-Unity Ads.
יצירת פרויקט
בלוח הבקרה של Unity Ads, עוברים אל Projects (פרויקטים) ולוחצים על New (חדש).

ממלאים את הטופס ולוחצים על יצירה כדי להוסיף את הפרויקט.

עוברים אל Unity Ads Monetization (מונטיזציה של Unity Ads) ולוחצים על Get started (שנתחיל?).

בתיבת הדו-שיח New Project (פרויקט חדש), בוחרים באפשרות I will use Mediation (אשתמש בתהליך בחירת הרשת) ובאפשרות Google AdMob בשדה Mediation Partner (שותף בתהליך בחירת הרשת), ואז לוחצים על Next (הבא).

בוחרים את האפשרות של הגדרות המודעות ולוחצים על הבא.

בוחרים את הגדרת מיקום המודעה ולוחצים על הבא.
בידינג

מפל

ממלאים את הטופס ולוחצים על הוספת פרויקט.

חשוב לשמור את מזהה המשחק.

יצירה של יחידות מודעות ומיקומי מודעות
עוברים אל Unity Ads Monetization (מונטיזציה של Unity Ads) > Placements (מיקומי מודעות), בוחרים את הפרויקט ולוחצים על Add ad unit (הוספת יחידת מודעות).

מזינים שם של יחידת מודעות, ואז בוחרים את הפלטפורמה ופורמט המודעה.
Android

iOS

בידינג
בוחרים באפשרות בידינג בקטע הגדרה. בקטע מיקום, מזינים את שם המיקום.

חשוב לשמור את מזהה מיקום המודעה.
מפל
בוחרים באפשרות Waterfall (מפל) בקטע הגדרה. בקטע מיקום מודעה, מזינים את שם מיקום המודעה, תיוג גיאוגרפי וטירגוט.

חשוב לשמור את מזהה מיקום המודעה.
לבסוף, לוחצים על הוספת יחידת מודעות כדי לשמור את יחידת המודעות ואת מיקום המודעה.
איתור מפתח Unity Ads Reporting API
בידינג
השלב הזה לא נדרש לשילובים של בידינג.
מפל
עוברים אל Unity Ads Monetization > API management ורושמים את מפתח ה-API ב-Monetization Stats API Access.

לאחר מכן, עוברים אל Unity Ads Monetization (מונטיזציה ב-Unity Ads) > Organization Settings (הגדרות הארגון) ורושמים את Organization core ID (ה-Organization Core ID).

עדכון של הקובץ app-ads.txt
Authorized Sellers for Apps (או app-ads.txt) היא יוזמה של IAB Tech Lab שעוזרת להבטיח שמלאי שטחי הפרסום באפליקציה שלכם יימכר רק דרך ערוצים שציינתם שהם מורשים. כדי למנוע אובדן משמעותי בהכנסות מפרסום, מומלץ להטמיע קובץ app-ads.txt.
אם עדיין לא עשיתם זאת, הגדירו קובץ app-ads.txt לאפליקציה.
כדי להטמיע את app-ads.txt ב-Unity Ads, אפשר לעיין במאמר בנושא הגדרה של קובץ app-ads.txt בפעם הראשונה.
הפעלת מצב בדיקה
אפשר להפעיל את מצב הבדיקה ממרכז הבקרה של Unity Ads. עוברים אל Unity Ads Monetization > Testing.
כדי להפעיל את מצב הבדיקה באפליקציה, לוחצים על לחצן העריכה של כל פלטפורמה, מפעילים את האפשרות החלפת מצב הבדיקה של הלקוח ובוחרים באפשרות הפעלת מצב הבדיקה (כלומר, שימוש במודעות בדיקה) בכל המכשירים.
Android

iOS

אפשר גם להפעיל את מצב הבדיקה למכשירים ספציפיים בלחיצה על הוספה של מכשיר בדיקה.

מזינים את פרטי מכשיר הבדיקה ולוחצים על שמירה.

שלב 2: הגדרת הביקוש של Unity Ads בממשק המשתמש של AdMob
קביעת ההגדרות של תהליך בחירת הרשת ליחידת המודעות
Android
הוראות מפורטות זמינות בשלב 2 במדריך ל-Android.
iOS
הוראות מפורטות מופיעות בשלב 2 במדריך ל-iOS.
הוספת Unity Ads לרשימת שותפי הפרסום שפועלים בהתאם ל-GDPR ולתקנות במדינות בארה"ב
כדי להוסיף בממשק המשתמש של AdMob את Unity Ads לרשימת שותפי הפרסום שופעלים בהתאם לתקנות האירופאיות ולתקנות במדינות בארה"ב, צריך לפעול לפי השלבים שמתוארים במאמרים בנושא הגדרות בנושא תקנות אירופאיות והגדרות בנושא תקנות במדינות בארה"ב.
שלב 3: ייבוא של Unity Ads SDK ומתאם
שילוב דרך pub.dev
מוסיפים את התלות הבאה עם הגרסאות העדכניות של ה-SDK והמתאם של Unity Ads בקובץ pubspec.yaml של החבילה:
dependencies:
gma_mediation_unity: ^1.11.1
שילוב ידני
מורידים את הגרסה העדכנית של הפלאגין של Google Mobile Ads לתהליך בחירת הרשת עבור Unity Ads, מחלצים את הקובץ שירד ומוסיפים את תיקיית הפלאגין שחולצה (ואת התוכן שלה) לפרויקט ה-Flutter. לאחר מכן, מוסיפים את התלות הבאה לקובץ pubspec.yaml כדי להפנות אל הפלאגין:
dependencies:
gma_mediation_unity:
path: path/to/local/package
שלב 4: הטמעה של הגדרות פרטיות ב-Unity Ads SDK
הסכמה בהתאם לתקנות האירופאיות ו-GDPR
כדי לפעול בהתאם למדיניות Google בנושא הסכמת משתמשים באיחוד האירופי, אתם צריכים לספק גילוי נאות מסוים למשתמשים באזור הכלכלי האירופי (EEA), בבריטניה ובשוויץ, ולקבל את הסכמתם לשימוש בקובצי Cookie או באמצעי אחסון מקומיים אחרים במקרים שבהם נדרשת הסכמה על פי חוק, וכן לאיסוף, לשיתוף ולשימוש במידע אישי לצורך התאמה אישית של מודעות. המדיניות הזו משקפת את הדרישות שמפורטות ב-ePrivacy Directive (הדירקטיבה בנושא פרטיות ותקשורת אלקטרונית) וב-General Data Protection Regulation (התקנות הכלליות להגנה על מידע, GDPR) של האיחוד האירופי. באחריותכם לוודא שההסכמה מועברת לכל מקור מודעות בשרשרת לבחירת רשת.
גרסה 1.10.0 ואילך של Unity Ads Flutter adapter תומכת בהעברת אותות הסכמה בהתאם ל-GDPR מפלטפורמות לניהול הסכמה שמשולבות עם Transparency and Consent Framework (TCF – מסגרת השקיפות וההסכמה) של IAB אל Unity Ads SDK. מידע נוסף זמין במאמר בנושא הגדרת בקשת הסכמה בהתאם ל-TCF או שלא בהתאם ל-TCF.
דיני פרטיות במדינות בארה"ב
דיני הפרטיות במדינות בארה"ב מחייבים אתכם לתת למשתמשים את הזכות לבטל את ההסכמה ל"מכירה" של "המידע האישי" שלהם (כפי שהמונחים האלה מוגדרים בחוק). האפשרות לביטול ההסכמה חייבת להיות מוצעת בקישור בולט בדף הבית של הצד המוֹכֵר. בקישור צריך להיות כתוב "אין למכור את המידע האישי שלי". במדריך בנושא עמידה בדרישות של דיני הפרטיות במדינות בארה"ב יש אפשרות להפעיל עיבוד נתונים מוגבל בהצגת מודעות של Google, אבל Google לא יכולה להחיל את ההגדרה הזו על כל רשת מודעות בשרשרת בחירת הרשת. לכן, עליכם לזהות כל רשת מודעות בשרשרת בחירת הרשת שעשויה להשתתף במכירת מידע אישי, ולפעול בהתאם להנחיות של כל אחת מהרשתות האלה כדי לוודא שאתם עומדים בדרישות.
הפלאגין של Google Mobile Ads לתהליך בחירת הרשת ל-Unity Ads כולל את השיטה GmaMediationUnity.setCCPAConsent(). בדוגמת הקוד הבאה אפשר לראות איך מעבירים פרטי הסכמה אל Unity Ads SDK. אם בוחרים להפעיל את השיטה הזו, מומלץ לעשות זאת לפני שליחת בקשות להצגת מודעות דרך Google Mobile Ads Flutter Plugin.
import 'package:gma_mediation_unity/gma_mediation_unity.dart';
// ...
GmaMediationUnity.setCCPAConsent(true);
הגדרת הגבלות שקשורות לגיל
הגרסה 1.6.5 ואילך של Unity Ads mediation plugin מעבירה את ההגדרה תוכן לילדים ואת ההגדרה משתמשים מתחת לגיל ההסכמה אל Unity Ads.
כדי לעבד את האותות האלה על בסיס כל משתמש, צריך להפעיל את ההגדרה Mixed Audience בלוח הבקרה Unity Monetization. מידע נוסף על הפעלת סיווג של קהל מעורב בפרויקט זמין במאמר הגדרת סיווגי גיל ברמת המשחק.
שלב 5: מוסיפים את הקוד הנדרש
Android
לא נדרש קוד נוסף לשילובים של Unity Ads ב-Android.
iOS
שילוב של SKAdNetwork
פועלים לפי מאמרי העזרה של Unity Ads כדי להוסיף את מזהי SKAdNetwork לקובץ Info.plist של הפרויקט.
שלב 6: בדיקת ההטמעה
הפעלת מודעות בדיקה
חשוב לרשום את מכשיר הבדיקה ב-AdMob ולהפעיל את מצב הבדיקה בממשק המשתמש של Unity Ads.
אימות מודעות לבדיקה
כדי לוודא שאתם מקבלים מודעות בדיקה מ-Unity Ads, צריך להפעיל בדיקה של מקור מודעות יחיד בכלי לבדיקת מודעות באמצעות מקורות המודעות Unity Ads (בידינג) ו-Unity Ads (Waterfall).
קודי שגיאה
אם המתאם לא מצליח לקבל מודעה מ-Unity Ads, בעלי האפליקציות יכולים לבדוק את השגיאה הבסיסית בתגובה לבקשה להצגת מודעה באמצעות ResponseInfo במחלקות הבאות:
Android
com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter
iOS
GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity
אלה הקודים וההודעות הנלוות שמוחזרים על ידי המתאם של UnityAds כשהטעינה של מודעה נכשלת:
Android
| קוד שגיאה | סיבה |
|---|---|
| 0-10 | ה-SDK של UnityAds החזיר שגיאה. פרטים נוספים מופיעים בקוד. |
| 101 | פרמטרים של שרת UnityAds שהוגדרו בממשק המשתמש של AdMob חסרים או לא תקינים. |
| 102 | UnityAds החזירה מיקום מודעה עם מצב NO_FILL. |
| 103 | מערכת UnityAds החזירה מיקום מודעה עם סטטוס DISABLED. |
| 104 | המערכת של UnityAds ניסתה להציג מודעה עם הקשר null. |
| 105 | ההקשר שמשמש לאתחול, לטעינה או להצגה של מודעות מ-Unity Ads הוא לא מופע של Activity. |
| 106 | המערכת של UnityAds ניסתה להציג מודעה שלא מוכנה להצגה. |
| 107 | המכשיר לא תומך ב-UnityAds. |
| 108 | מערכת UnityAds יכולה לטעון רק מודעה אחת לכל מיקום בכל פעם. |
| 109 | הפעולה של UnityAds הסתיימה עם מצב שגיאה. |
| 110 | גודל המודעה המבוקש לא תואם לגודל באנר שנתמך ב-UnityAds. |
| 111 | UnityAds החזירה שגיאת אתחול. |
| 112 | Unity Ads החזירה טוקן ריק או טוקן עם ערך null להגשת הצעות מחיר. |
| 200-204 | UnityAds Banner a specific error. פרטים נוספים זמינים במאמר בנושא קוד. |
iOS
| 0-9 | ה-SDK של UnityAds החזיר שגיאה. פרטים נוספים מופיעים במאמרי העזרה של Unity. |
| 101 | פרמטרים של שרת UnityAds שהוגדרו בממשק המשתמש של AdMob חסרים או לא תקינים. |
| 102 | המכשיר לא נתמך על ידי UnityAds. |
| 103 | הצגת המודעה ב-UnityAds הסתיימה עם מצב שגיאה kUnityAdsFinishStateError. |
| 104 | אובייקט המודעה של Unity הוא nil אחרי שמפעילים את הפונקציה לאתחול שלו. |
| 105 | הצגת המודעה ב-Unity Ads נכשלה כי המודעה לא מוכנה. |
| 107 | UnityAds הפעיל קריאה חוזרת לשינוי מיקום עם סטטוס המיקום kUnityAdsPlacementStateDisabled. |
| 108 | מודעה כבר נטענה במיקום הזה. UnityAds SDK לא תומך בטעינה של כמה מודעות לאותו מיקום מודעה. |
| 109 | מודעת הבאנר שהוחזרה על ידי UnityAds לא תואמת לגודל המבוקש. |
| 110 | UnityAds החזירה שגיאת אתחול. |
| 111 | פורמט המודעה לא נתמך. |
| 112 | מערכת UnityAds החזירה טוקן בידינג ריק או null. |
יומן השינויים של המתאם של Unity Ads מנגנון בחירת הרשת ל-Flutter
גרסה 1.11.1
- תמיכה בגרסה 4.20.1.0 של מתאם Unity ל-Android.
- תמיכה בגרסה 4.20.1.0 של מתאם Unity ל-iOS.
- נבנה ונבדק עם Google Mobile Ads Flutter Plugin גרסה 9.1.0.
גרסה 1.11.0
- תמיכה בגרסה 4.20.0.1 של מתאם Unity ל-Android.
- תמיכה בגרסה 4.20.0.0 של מתאם Unity ל-iOS.
- נבנה ונבדק עם Google Mobile Ads Flutter Plugin גרסה 9.1.0.
גרסה 1.10.0
- העדכון כולל תמיכה בגרסה 9.1.0 של Google Mobile Ads Flutter Plugin.
- הוספת תמיכה ב-Swift Package Manager.
- תמיכה בגרסה 4.20.0.0 של מתאם Unity ל-Android.
- תמיכה בגרסה 4.19.0.1 של מתאם Unity ל-iOS.
- נבנה ונבדק עם Google Mobile Ads Flutter Plugin גרסה 9.1.0.
גרסה 1.9.0
- העדכון כולל תמיכה בגרסה 9.0.0 של Google Mobile Ads Flutter Plugin.
- תמיכה בגרסה 4.19.0.0 של מתאם Unity ל-Android.
- תמיכה בגרסה 4.19.0.0 של מתאם Unity ל-iOS.
- נבנה ונבדק עם גרסה 9.0.0 של Google Mobile Ads Flutter Plugin.
גרסה 1.8.1
- תמיכה בגרסה 4.18.0.0 של מתאם Unity ל-Android.
- תמיכה בגרסה 4.18.1.0 של מתאם Unity ל-iOS.
- נבנה ונבדק עם Google Mobile Ads Flutter Plugin גרסה 8.0.0.
גרסה 1.8.0
- תמיכה בגרסה 4.18.0.0 של מתאם Unity ל-Android.
- תמיכה בגרסה 4.18.0.0 של מתאם Unity ל-iOS.
- נבנה ונבדק עם Google Mobile Ads Flutter Plugin גרסה 8.0.0.
גרסה 1.7.0
- הגרסה המינימלית של Flutter עודכנה ל-3.38.1.
- העדכון כולל תמיכה בגרסה 8.0.0 של Google Mobile Ads Flutter Plugin.
- תמיכה בגרסה 4.17.0.0 של מתאם Unity ל-Android.
- תמיכה בגרסה 4.17.0.0 של מתאם Unity ל-iOS.
- נבנה ונבדק עם Google Mobile Ads Flutter Plugin גרסה 8.0.0.
גרסה 1.6.5
- נבנה ונבדק עם גרסה 6.0.0 של הפלאגין למודעות לנייד של Google ל-Flutter.
גרסה 1.6.4
- הגרסה המינימלית של Flutter עודכנה ל-3.35.1
- העדכון כולל תמיכה בגרסה 7.0.0 של Google Mobile Ads Flutter Plugin
- תמיכה בגרסה 4.16.5.0 של מתאם Unity ל-Android.
- תמיכה בגרסה 4.16.5.0 של מתאם Unity ל-iOS.
גרסה 1.6.3
- נבנה ונבדק עם גרסה 6.0.0 של הפלאגין למודעות לנייד של Google ל-Flutter.
גרסה 1.6.2
- נבנה ונבדק עם גרסה 6.0.0 של הפלאגין למודעות לנייד של Google ל-Flutter.
גרסה 1.6.1
- נבנה ונבדק עם גרסה 6.0.0 של הפלאגין למודעות לנייד של Google ל-Flutter.
גרסה 1.6.0
- עכשיו נדרשת גרסת iOS מינימלית של 13.0.
- תמיכה בגרסה 4.16.0.0 של מתאם Unity ל-Android.
- תמיכה בגרסה 4.16.0.0 של מתאם Unity ל-iOS.
- נבנה ונבדק עם גרסה 6.0.0 של הפלאגין למודעות לנייד של Google ל-Flutter.
גירסה 1.5.1
- נבנה ונבדק עם גרסה 6.0.0 של הפלאגין למודעות לנייד של Google ל-Flutter.
גרסה 1.5.0
- נבנה ונבדק עם גרסה 6.0.0 של הפלאגין למודעות לנייד של Google ל-Flutter.
גרסה 1.4.1
- נבנה ונבדק עם גרסה 6.0.0 של הפלאגין למודעות לנייד של Google ל-Flutter.
גרסה 1.4.0
- נבנה ונבדק עם גרסה 6.0.0 של הפלאגין למודעות לנייד של Google ל-Flutter.
גרסה 1.3.0
- נבנה ונבדק עם גרסה 5.3.1 של הפלאגין למודעות לנייד של Google ל-Flutter.
גרסה 1.2.0
- נבנה ונבדק עם גרסה 5.3.1 של הפלאגין למודעות לנייד של Google ל-Flutter.
גרסה 1.1.0
- נבנה ונבדק עם גרסה 5.2.0 של הפלאגין למודעות לנייד של Google ל-Flutter.
גרסה 1.0.0
- הגרסה הראשונה.
- תמיכה בגרסה 4.10.0.0 של מתאם Unity ל-Android.
- תמיכה בגרסה 4.10.0.0 של מתאם Unity ל-iOS.
- נבנה ונבדק עם גרסה 5.0.0 של הפלאגין למודעות לנייד של Google ל-Flutter.