In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie mit Google Mobile Ads Flutter Plugin Anzeigen von Unity Ads über die Vermittlung laden und ausliefern. Dabei werden sowohl Gebots- als auch Vermittlungsabfolge-Integrationen behandelt. Darin wird beschrieben, wie Sie Unity Ads der Vermittlungskonfiguration eines Anzeigenblocks hinzufügen und das Unity Ads SDK und den Adapter in eine Flutter-App einbinden.
Unterstützte Integrationen und Anzeigenformate
Der AdMob-Vermittlungsadapter für Unity Ads bietet die folgenden Funktionen:
| Integration | |
|---|---|
| Gebote | |
| Wasserfall | 1 |
| Formate | |
| Banner | |
| Interstitial | |
| Verfügbar | |
Vorbereitung
Prüfen Sie vor dem Fortfahren Folgendes:
- Die aktuelle Version von Google Mobile Ads Flutter Plugin.
- Flutter-Framework-Version 3.7.0 oder höher.
- [Für Gebote]: Wenn Sie alle unterstützten Anzeigenformate in Gebote einbinden möchten, verwenden Sie das Google Mobile Ads-Mediations-Plug-in für Unity Ads 1.1.0 oder höher (neueste Version empfohlen).
- Bereitstellung auf Android-Geräten
- Android-API-Level 24 oder höher.
- Für die Bereitstellung auf iOS
- Das iOS-Bereitstellungsziel muss 13.0 oder höher sein.
- Ein funktionierendes Flutter-Projekt, das mit Google Mobile Ads Flutter Plugin konfiguriert ist. Weitere Informationen finden Sie unter Google Mobile Ads Flutter Plugin einrichten.
- AdMob Mediation einrichten
Schritt 1: Konfigurationen in der Unity Ads-Benutzeroberfläche einrichten
Registrieren oder anmelden Sie sich bei Unity Ads.
Projekt erstellen
Rufen Sie im Unity Ads-Dashboard Projekte auf und klicken Sie auf Neu.

Füllen Sie das Formular aus und klicken Sie auf Erstellen, um das Projekt hinzuzufügen.

Rufen Sie Unity Ads Monetization auf und klicken Sie auf Get started (Jetzt starten).

Wählen Sie im Modal New Project (Neues Projekt) die Optionen I will use Mediation (Ich verwende die Vermittlung) und Google AdMob für Mediation Partner (Vermittlungspartner) aus und klicken Sie auf Next (Weiter).

Wählen Sie die Option für Anzeigeneinstellungen aus und klicken Sie auf Weiter.

Wählen Sie die Einrichtung des Placements aus und klicken Sie auf Weiter.
Gebote

Wasserfall

Füllen Sie das Formular aus und klicken Sie dann auf Projekt hinzufügen.

Notieren Sie sich die Spiel-ID.

Anzeigenblöcke und ‑Placements erstellen
Rufen Sie Unity Ads Monetization > Placements auf, wählen Sie Ihr Projekt aus und klicken Sie auf Add ad unit (Anzeigenblock hinzufügen).

Geben Sie einen Namen für den Anzeigenblock ein und wählen Sie dann die Plattform und das Anzeigenformat aus.
Android

iOS

Gebote
Wählen Sie für die Einrichtung die Option Gebote aus. Geben Sie unter Placement den Placement-Namen ein.

Notieren Sie sich die Placement-ID.
Wasserfall
Wählen Sie Wasserfall für die Einrichtung aus. Geben Sie unter Placement den Placement-Namen, das GEO-Tagging und das Ziel ein.

Notieren Sie sich die Placement-ID.
Klicken Sie abschließend auf Anzeigenblock hinzufügen, um den Anzeigenblock und die Platzierung zu speichern.
Unity Ads Reporting API-Schlüssel finden
Gebote
Dieser Schritt ist für Gebotsintegrationen nicht erforderlich.
Wasserfall
Rufen Sie Unity Ads Monetization > API management auf und notieren Sie sich den API Key unter Monetization Stats API Access.

Rufen Sie dann Unity Ads Monetization > Organization Settings auf und notieren Sie sich die Organization core ID.

app-ads.txt-Datei aktualisieren
Authorized Sellers for Apps (app-ads.txt) ist eine IAB Tech Lab-Initiative, die dafür sorgt, dass Ihr App-Anzeigeninventar nur über Kanäle verkauft wird, die Sie autorisiert haben. Um einen erheblichen Rückgang des Anzeigenumsatzes zu vermeiden, müssen Sie eine app-ads.txt-Datei implementieren.
Wenn Sie dies noch nicht getan haben, richten Sie eine app-ads.txt-Datei für Ihre App ein.
Informationen zum Implementieren von app-ads.txt für Unity Ads finden Sie hier.
Testmodus aktivieren
Der Testmodus kann über das Unity Ads-Dashboard aktiviert werden. Rufen Sie Unity Ads Monetization > Testing auf.
Sie können den Testmodus für Ihre App erzwingen, indem Sie auf den Bearbeitungsbutton der jeweiligen Plattform klicken, Client-Testmodus überschreiben aktivieren und Testmodus für alle Geräte erzwingen (d.h. Testanzeigen verwenden) auswählen.
Android

iOS

Alternativ können Sie den Testmodus für bestimmte Geräte aktivieren, indem Sie auf Testgerät hinzufügen klicken.

Geben Sie die Details zu Ihrem Testgerät ein und klicken Sie auf Speichern.

Schritt 2: Unity Ads-Nachfrage in der AdMob-Benutzeroberfläche einrichten
Vermittlungseinstellungen für Ihren Anzeigenblock konfigurieren
Android
Eine Anleitung dazu finden Sie unter Schritt 2 im Android.
iOS
Eine Anleitung finden Sie in Schritt 2 des Leitfadens für iOS.
Unity Ads zur Liste der Werbepartner für die DSGVO und die Datenschutzbestimmungen der US-Bundesstaaten hinzufügen
Folgen Sie der Anleitung unter Einstellungen zu EU-Verordnungen und Einstellungen zu Verordnungen von US-Bundesstaaten, um Unity Ads in der AdMob-Benutzeroberfläche der Liste der Werbepartner gemäß EU-Verordnungen und Verordnungen von US-Bundesstaaten hinzuzufügen.
Schritt 3: Unity Ads SDK und Adapter importieren
Integration über pub.dev
Fügen Sie der Datei pubspec.yaml Ihres Pakets die folgende Abhängigkeit mit den neuesten Versionen des Unity Ads SDK und des Adapters hinzu:
dependencies:
gma_mediation_unity: ^1.11.1
Manuelle Integration
Laden Sie die aktuelle Version des Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-ins für Unity Ads herunter, entpacken Sie die heruntergeladene Datei und fügen Sie den entpackten Plug-in-Ordner (und seinen Inhalt) in Ihr Flutter-Projekt ein. Verweisen Sie dann in der Datei pubspec.yaml auf das Plug-in, indem Sie die folgende Abhängigkeit hinzufügen:
dependencies:
gma_mediation_unity:
path: path/to/local/package
Schritt 4: Datenschutzeinstellungen im Unity Ads SDK implementieren
Einwilligung der Nutzer in der EU und DSGVO
Damit Sie die Google-Richtlinie zur Einwilligung der Nutzer in der EU einhalten, müssen Sie Ihren Nutzern im Europäischen Wirtschaftsraum (EWR), im Vereinigten Königreich und in der Schweiz bestimmte Informationen offenlegen und ihre Einwilligung zur Verwendung von Cookies oder anderen lokalen Speicherverfahren einholen, sofern dies gesetzlich vorgeschrieben ist, sowie zur Erhebung, Weitergabe und Verwendung personenbezogener Daten zur Personalisierung von Anzeigen. Die Richtlinie entspricht den Anforderungen der EU-Datenschutzrichtlinie für elektronische Kommunikation und der EU-Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO). Sie sind dafür verantwortlich, dass die Einwilligung an jede Anzeigenquelle in Ihrer Vermittlungskette weitergegeben wird.
Der Unity Ads Flutter-Adapter in Version 1.10.0 und höher unterstützt die Übergabe von DSGVO-Einwilligungssignalen von Plattformen zur Einwilligungsverwaltung, die in das Transparency and Consent Framework (TCF) des IAB eingebunden sind, an das Unity Ads SDK. Weitere Informationen finden Sie unter TCF- oder Nicht-TCF-Einwilligungskonfiguration einrichten.
Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten
Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten schreiben vor, dass Nutzern das Recht eingeräumt werden muss, dem „Verkauf“ ihrer „personenbezogenen Daten“ zu widersprechen (laut gesetzlicher Definition der Begriffe „sale“ und „personal information“). Dazu muss auf der Website des „Verkäufers“ (selling party) ein gut sichtbarer Link mit dem Text „Do Not Sell My Personal Information“ (Meine personenbezogenen Daten dürfen nicht verkauft werden) vorhanden sein. Im Leitfaden zur Einhaltung der Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten können Sie die eingeschränkte Datenverarbeitung für die Anzeigenbereitstellung von Google aktivieren. Google kann diese Einstellung jedoch nicht auf jedes Anzeigennetzwerk in Ihrer Vermittlungskette anwenden. Daher müssen Sie jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette identifizieren, das am Verkauf personenbezogener Daten beteiligt sein kann, und die Richtlinien der einzelnen Netzwerke befolgen, um die Einhaltung der Vorschriften zu gewährleisten.
Das Google Mobile Ads-Mediations-Plug-in für Unity Ads
enthält die
GmaMediationUnity.setCCPAConsent()-Methode. Im folgenden Beispielcode sehen Sie, wie Sie Einwilligungsinformationen an das Unity Ads SDK übergeben. Wenn Sie diese Methode aufrufen möchten, empfehlen wir, dies vor dem Anfordern von Anzeigen über Google Mobile Ads Flutter Plugin zu tun.
import 'package:gma_mediation_unity/gma_mediation_unity.dart';
// ...
GmaMediationUnity.setCCPAConsent(true);
Alterskennzeichnung festlegen
Das Unity Ads-Mediations-Plug-in ab Version 1.6.5 leitet die Einstellung für die Ausrichtung auf Kinder und die Einstellung für die Einwilligung von Nutzern unter dem Mindestalter an Unity Ads weiter.
Damit diese Signale pro Nutzer verarbeitet werden können, müssen Sie im Unity Monetization-Dashboard die Kennzeichnung Mixed Audience (Gemischte Zielgruppe) aktivieren. Weitere Informationen zum Aktivieren der Kennzeichnung für eine gemischte Zielgruppe für Ihr Projekt finden Sie unter Altersfreigaben auf Spielebene festlegen.
Schritt 5: Erforderlichen Code hinzufügen
Android
Für Unity Ads-Android-Integrationen ist kein zusätzlicher Code erforderlich.
iOS
SKAdNetwork-Integration
Folgen Sie der Dokumentation von Unity Ads, um die SKAdNetwork-Kennzeichnungen in die Info.plist-Datei Ihres Projekts einzufügen.
Schritt 6: Implementierung testen
Testanzeigen aktivieren
Registrieren Sie Ihr Testgerät für AdMob und aktivieren Sie den Testmodus in der Unity Ads-Benutzeroberfläche.
Testanzeigen überprüfen
Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen von Unity Ads erhalten, aktivieren Sie im Anzeigenprüftool die Tests für einzelne Anzeigenquellen und verwenden Sie die Anzeigenquellen Unity Ads (Bidding) und Unity Ads (Vermittlungsabfolge).
Fehlercodes
Wenn der Adapter keine Anzeige von Unity Ads empfängt, können Publisher den zugrunde liegenden Fehler aus der Anzeigenantwort mit ResponseInfo in den folgenden Klassen prüfen:
Android
com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter
iOS
GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity
Hier sind die Codes und die zugehörigen Meldungen, die vom UnityAds-Adapter ausgegeben werden, wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:
Android
| Fehlercode | Grund |
|---|---|
| 0-10 | Das UnityAds SDK hat einen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie im Code. |
| 101 | Die in der AdMob-Benutzeroberfläche konfigurierten UnityAds-Serverparameter fehlen oder sind ungültig. |
| 102 | UnityAds hat ein Placement mit dem Status NO_FILL zurückgegeben. |
| 103 | UnityAds hat ein Placement mit dem Status „DISABLED“ (DEAKTIVIERT) zurückgegeben. |
| 104 | UnityAds hat versucht, eine Anzeige mit einem Null-Kontext auszuliefern. |
| 105 | Der Kontext, der zum Initialisieren, Laden und/oder Einblenden von Anzeigen aus Unity Ads verwendet wird, ist keine Activity-Instanz. |
| 106 | UnityAds hat versucht, eine Anzeige auszuliefern, die noch nicht bereit ist. |
| 107 | UnityAds wird auf dem Gerät nicht unterstützt. |
| 108 | UnityAds kann jeweils nur eine Anzeige pro Placement laden. |
| 109 | UnityAds wurde mit einem Fehlerstatus beendet. |
| 110 | Die angeforderte Anzeigengröße entspricht keiner von UnityAds unterstützten Bannergröße. |
| 111 | UnityAds hat einen Initialisierungsfehler zurückgegeben. |
| 112 | Unity Ads hat ein Null- oder leeres Gebotstoken zurückgegeben. |
| 200-204 | UnityAds-Banner – ein bestimmter Fehler Weitere Informationen finden Sie im Code. |
iOS
| 0-9 | Das UnityAds SDK hat einen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation von Unity. |
| 101 | In der AdMob-Benutzeroberfläche konfigurierte UnityAds-Serverparameter fehlen oder sind ungültig. |
| 102 | Das Gerät wird von Unity Ads nicht unterstützt. |
| 103 | Die Präsentation von UnityAds wurde mit dem Fehlerstatus kUnityAdsFinishStateError abgeschlossen. |
| 104 | Das Unity-Anzeigenobjekt ist nach dem Aufrufen des Initialisierers „nil“. |
| 105 | Unity Ads konnten nicht ausgeliefert werden, da die Anzeige nicht bereit war. |
| 107 | UnityAds hat einen Callback für eine Placement-Änderung mit dem Placement-Status kUnityAdsPlacementStateDisabled aufgerufen. |
| 108 | Für dieses Placement wurde bereits eine Anzeige geladen. Das UnityAds SDK unterstützt das Laden mehrerer Anzeigen für dasselbe Placement nicht. |
| 109 | Die von UnityAds zurückgegebene Banneranzeige entspricht nicht der angeforderten Größe. |
| 110 | UnityAds hat einen Initialisierungsfehler zurückgegeben. |
| 111 | Nicht unterstütztes Anzeigenformat. |
| 112 | UnityAds hat ein Null- oder leeres Gebots-Token zurückgegeben. |
Unity Ads Flutter-Vermittlungsadapter – Versionshinweise
Version 1.11.1
- Unterstützt Unity Android-Adapterversion 4.20.1.0.
- Unterstützt Unity iOS-Adapterversion 4.20.1.0.
- Entwickelt und getestet mit dem Google Mobile Ads Flutter-Plug-in Version 9.1.0.
Version 1.11.0
- Unterstützt Unity Android-Adapterversion 4.20.0.1.
- Unterstützt Unity iOS-Adapterversion 4.20.0.0.
- Entwickelt und getestet mit dem Google Mobile Ads Flutter-Plug-in Version 9.1.0.
Version 1.10.0
- Unterstützung für Google Mobile Ads Flutter-Plug-in Version 9.1.0 hinzugefügt.
- Unterstützung für Swift Package Manager hinzugefügt
- Unterstützt Unity-Android-Adapterversion 4.20.0.0.
- Unterstützt Unity iOS-Adapterversion 4.19.0.1.
- Entwickelt und getestet mit dem Google Mobile Ads Flutter-Plug-in Version 9.1.0.
Version 1.9.0
- Unterstützung für Google Mobile Ads Flutter-Plug-in Version 9.0.0 wurde hinzugefügt.
- Unterstützt Unity Android-Adapterversion 4.19.0.0.
- Unterstützt Unity iOS-Adapterversion 4.19.0.0.
- Entwickelt und getestet mit dem Google Mobile Ads Flutter-Plug-in Version 9.0.0.
Version 1.8.1
- Unterstützt die Unity Android-Adapterversion 4.18.0.0.
- Unterstützt Unity iOS-Adapterversion 4.18.1.0.
- Entwickelt und getestet mit dem Google Mobile Ads Flutter-Plug-in Version 8.0.0.
Version 1.8.0
- Unterstützt die Unity Android-Adapterversion 4.18.0.0.
- Unterstützt Unity iOS-Adapterversion 4.18.0.0.
- Entwickelt und getestet mit dem Google Mobile Ads Flutter-Plug-in Version 8.0.0.
Version 1.7.0
- Die Mindestversion von Flutter wurde auf 3.38.1 aktualisiert.
- Unterstützung für Google Mobile Ads Flutter-Plug-in Version 8.0.0 wurde hinzugefügt.
- Unterstützt Unity Android-Adapterversion 4.17.0.0.
- Unterstützt Unity iOS-Adapterversion 4.17.0.0.
- Entwickelt und getestet mit dem Google Mobile Ads Flutter-Plug-in Version 8.0.0.
Version 1.6.5
- Unterstützt Unity-Android-Adapterversion 4.16.6.0.
- Unterstützt Unity iOS-Adapterversion 4.16.6.0.
- Entwickelt und getestet mit dem Google Mobile Ads Flutter-Plug-in Version 6.0.0.
Version 1.6.4
- Mindestversion von Flutter auf 3.35.1 aktualisiert
- Unterstützung für Google Mobile Ads Flutter-Plug-in Version 7.0.0
- Unterstützt Unity-Android-Adapterversion 4.16.5.0.
- Unterstützt Unity iOS-Adapterversion 4.16.5.0.
Version 1.6.3
- Unterstützt Unity Android-Adapterversion 4.16.3.0.
- Unterstützt Unity-iOS-Adapterversion 4.16.3.0.
- Entwickelt und getestet mit dem Google Mobile Ads Flutter-Plug-in Version 6.0.0.
Version 1.6.2
- Unterstützt Unity Android-Adapterversion 4.16.3.0.
- Unterstützt Unity iOS-Adapterversion 4.16.2.0.
- Entwickelt und getestet mit dem Google Mobile Ads Flutter-Plug-in Version 6.0.0.
Version 1.6.1
- Unterstützt die Unity-Android-Adapterversion 4.16.1.0.
- Unterstützt Unity iOS-Adapterversion 4.16.1.0.
- Entwickelt und getestet mit dem Google Mobile Ads Flutter-Plug-in Version 6.0.0.
Version 1.6.0
- Erfordert jetzt mindestens iOS-Version 13.0.
- Unterstützt Unity-Android-Adapterversion 4.16.0.0.
- Unterstützt Unity iOS-Adapterversion 4.16.0.0.
- Entwickelt und getestet mit dem Google Mobile Ads Flutter-Plug-in Version 6.0.0.
Version 1.5.1
- Unterstützt Unity Android-Adapterversion 4.15.1.0.
- Unterstützt Unity iOS-Adapterversion 4.15.1.0.
- Entwickelt und getestet mit dem Google Mobile Ads Flutter-Plug-in Version 6.0.0.
Version 1.5.0
- Unterstützt die Unity Android-Adapterversion 4.15.0.0.
- Unterstützt Unity-iOS-Adapterversion 4.15.0.0.
- Entwickelt und getestet mit dem Google Mobile Ads Flutter-Plug-in Version 6.0.0.
Version 1.4.1
- Unterstützt die Unity Android-Adapterversion 4.14.2.0.
- Unterstützt Unity iOS-Adapterversion 4.14.2.0.
- Entwickelt und getestet mit dem Google Mobile Ads Flutter-Plug-in Version 6.0.0.
Version 1.4.0
- Unterstützt Unity Android-Adapterversion 4.14.1.0.
- Unterstützt Unity iOS-Adapterversion 4.14.1.1.
- Entwickelt und getestet mit dem Google Mobile Ads Flutter-Plug-in Version 6.0.0.
Version 1.3.0
- Unterstützt die Unity Android-Adapterversion 4.13.1.0.
- Unterstützt Unity iOS-Adapterversion 4.13.1.0.
- Entwickelt und getestet mit dem Google Mobile Ads Flutter-Plug-in Version 5.3.1.
Version 1.2.0
- Unterstützt Unity Android-Adapterversion 4.13.0.0.
- Unterstützt Unity iOS-Adapterversion 4.12.5.0.
- Entwickelt und getestet mit dem Google Mobile Ads Flutter-Plug-in Version 5.3.1.
Version 1.1.0
- Unterstützt Unity-Android-Adapterversion 4.12.3.0.
- Unterstützt Unity iOS-Adapterversion 4.12.3.1.
- Entwickelt und getestet mit dem Google Mobile Ads Flutter-Plug-in Version 5.2.0.
Version 1.0.0
- Erste Version
- Unterstützt Unity Android-Adapterversion 4.10.0.0.
- Unterstützt Unity iOS-Adapterversion 4.10.0.0.
- Erstellt und getestet mit dem Google Mobile Ads Flutter-Plug-in Version 5.0.0.