การโหลดโฆษณาล่วงหน้าเป็นฟีเจอร์การโหลดโฆษณาที่ Google จัดการใน Google Mobile Ads SDK (Legacy) ซึ่ง จัดการการโหลดและการแคชโฆษณาในนามของคุณ การโหลดโฆษณาล่วงหน้าต้องมีการเปลี่ยนแปลง วิธีจัดการการโหลดโฆษณา หากต้องการเพิ่มประสิทธิภาพโดยใช้การโหลดโฆษณาล่วงหน้า ให้ปิดใช้การแคชที่กำหนดเองและมอบความรับผิดชอบนั้นให้กับ Google Mobile Ads SDK (Legacy)
การโหลดโฆษณาล่วงหน้ามีข้อดีเหนือกว่าการโหลดโฆษณาด้วยตนเองดังนี้
- การจัดการการอ้างอิง: เก็บโฆษณาที่โหลดไว้เพื่อให้คุณไม่ต้อง รักษาการอ้างอิงจนกว่าจะพร้อมแสดง
- การโหลดซ้ำอัตโนมัติ: โหลดโฆษณาใหม่โดยอัตโนมัติเมื่อคุณดึงโฆษณา ออกจากแคช
- การลองส่งคำขออีกครั้งที่มีการจัดการ: ลองส่งคำขอที่ไม่สำเร็จอีกครั้งโดยอัตโนมัติโดยใช้ Exponential Backoff
- การจัดการการหมดอายุ: รีเฟรชโฆษณาโดยอัตโนมัติก่อนที่โฆษณาจะหมดอายุ (โดยปกติหลังจากผ่านไป 1 ชั่วโมง)
- การเพิ่มประสิทธิภาพแคช: หากคุณใช้ขนาดแคชที่ใหญ่กว่า 1 Google Mobile Ads SDK (Legacy) จะเพิ่มประสิทธิภาพลำดับแคชเพื่อแสดงโฆษณาที่ดีที่สุด
คู่มือนี้ครอบคลุมการกำหนดค่าโฆษณาที่โหลดล่วงหน้า การตรวจสอบความพร้อมใช้งานของโฆษณาที่โหลดล่วงหน้า และการแสดงโฆษณาที่โหลดล่วงหน้า
ข้อกำหนดเบื้องต้น
คุณต้องตั้งค่า Google Mobile Ads SDK (Legacy) ก่อนดำเนินการต่อในบทแนะนำนี้
เริ่มโหลดโฆษณาล่วงหน้า
เมื่อแอปเริ่มทำงาน ให้เรียกใช้เมธอด start หนึ่งครั้ง หลังจากเรียกใช้เมธอด start แล้ว Google Mobile Ads SDK (Legacy) จะโหลดโฆษณาล่วงหน้าโดยอัตโนมัติ
และลองคำขอที่ล้มเหลวสำหรับการกำหนดค่าที่โหลดล่วงหน้าอีกครั้ง
ตัวอย่างต่อไปนี้จะเริ่มโหลดโฆษณาล่วงหน้า
Kotlin
Java
แทนที่ AD_UNIT_ID ด้วยรหัสหน่วยโฆษณา
รับและแสดงโฆษณาที่โหลดล่วงหน้า
เมื่อใช้การโหลดโฆษณาล่วงหน้า Google Mobile Ads SDK (Legacy) จะเก็บโฆษณาที่แคชไว้
เมื่อต้องการแสดงโฆษณา ให้เรียกใช้เมธอด pollAd
Google Mobile Ads SDK (Legacy) จะดึงโฆษณาที่พร้อมใช้งานและโหลดโฆษณาถัดไปล่วงหน้าโดยอัตโนมัติ
ในเบื้องหลัง
คุณจึงไม่ควรเรียกใช้เมธอด pollAd จนกว่าจะพร้อมแสดงโฆษณา การเก็บโฆษณาไว้ในแคชช่วยให้ Google Mobile Ads SDK (Legacy) อัปเดต
โฆษณาที่หมดอายุโดยอัตโนมัติและเพิ่มประสิทธิภาพแคชได้
ตัวอย่างต่อไปนี้จะดึงและแสดงโฆษณาที่โหลดล่วงหน้า
Kotlin
Java
ตรวจสอบความพร้อมใช้งานของโฆษณาที่โหลดล่วงหน้า
หากต้องการตรวจสอบว่ามีโฆษณาหรือไม่ ให้เลือกตัวเลือกใดตัวเลือกหนึ่งต่อไปนี้
ดูความพร้อมใช้งานของโฆษณาที่โหลดล่วงหน้า
ตัวอย่างต่อไปนี้จะตรวจสอบความพร้อมใช้งานของโฆษณา
Kotlin
Java
ฟังความพร้อมใช้งานของโฆษณาที่โหลดล่วงหน้า
ลงทะเบียนสำหรับเหตุการณ์การโหลดล่วงหน้าเพื่อรับการแจ้งเตือนเมื่อโหลดโฆษณาล่วงหน้าสำเร็จ โหลดล่วงหน้าไม่สำเร็จ หรือแคชโฆษณาหมด
เหตุการณ์โหลดล่วงหน้ามีไว้เพื่อวัตถุประสงค์ในการวิเคราะห์ ภายในแฮนเดิลเหตุการณ์โหลดล่วงหน้า
- ไม่ต้องโทรหา
start - หลีกเลี่ยงการเรียกใช้
pollAdเว้นแต่จะแสดงโฆษณาทันที
ตัวอย่างต่อไปนี้จะลงทะเบียนสำหรับเหตุการณ์โฆษณา
Kotlin
Java
หยุดโหลดโฆษณาล่วงหน้า
หากไม่จำเป็นต้องแสดงโฆษณาสำหรับรหัสการโหลดล่วงหน้าอีกในเซสชัน คุณก็หยุดโหลดโฆษณาล่วงหน้าได้ หากต้องการหยุด
โหลดโฆษณาล่วงหน้าสำหรับรหัสการโหลดล่วงหน้าที่เฉพาะเจาะจง ให้เรียกใช้ destroy โดยมี
รหัสการโหลดล่วงหน้า หากต้องการหยุดการโหลดล่วงหน้าสำหรับตัวโหลดล่วงหน้าทั้งหมด ให้เรียกใช้
destroyAll
Kotlin
Java
ตั้งค่าขนาดบัฟเฟอร์
ขนาดบัฟเฟอร์จะควบคุมจำนวนโฆษณาที่โหลดล่วงหน้าซึ่งจัดเก็บไว้ในหน่วยความจำ โดยค่าเริ่มต้น Google จะเพิ่มประสิทธิภาพขนาดบัฟเฟอร์เพื่อปรับสมดุลการใช้หน่วยความจำและความหน่วงในการแสดงโฆษณา หากแอปแสดงโฆษณาก่อนที่จะโหลดโฆษณาถัดไป คุณสามารถตั้งค่า ขนาดบัฟเฟอร์ที่กำหนดเองเพื่อเพิ่มจำนวนโฆษณาที่เก็บไว้ในหน่วยความจำ
Kotlin
Java
ขีดจำกัดของแคชที่โหลดล่วงหน้า
Google Mobile Ads SDK (Legacy) บังคับใช้ขีดจํากัดระดับแอปสําหรับจํานวนโฆษณาที่โหลดล่วงหน้าทั้งหมด ในหน่วยโฆษณาและรหัสการโหลดล่วงหน้าทั้งหมด ดังนี้
- ขีดจำกัดเริ่มต้น: Google Mobile Ads SDK (Legacy) จะเก็บโฆษณาที่โหลดล่วงหน้าไว้ในหน่วยความจำได้สูงสุด 6 รายการ โดยขีดจำกัดนี้จะใช้ร่วมกันในทุกรูปแบบและรหัสการโหลดล่วงหน้า
- เราขอแนะนำให้ตั้งค่าขนาดบัฟเฟอร์เป็น 2 สำหรับรหัสการโหลดล่วงหน้าแต่ละรายการ