Google Earth では、独自の地理空間データを取り込んで、表示、分析、共有できます。ファイルの種類、サイズ、データの使用方法に応じて、いくつかの方法でデータをインポートできます。
- 地図のアイテムとして: 最大 10,000 個のアイテムまたは 250,000 個の頂点を含むシンプルな KML/KMZ ファイルに適しています。機能は Google ドライブの Google Earth プロジェクトに直接追加され、編集可能です。サイズが大きすぎるファイルは、データレイヤとして自動的に読み込まれます。
- データレイヤとして: 大規模なデータセット(KML、GeoJSON、シェイプファイル)に最適です。データレイヤはパフォーマンスが最適化されており、Google Earth プロジェクトに埋め込まれて Google ドライブに保存されます。スタイル設定はできますが、編集はできません。データレイヤは Google Earth の保存容量の割り当てを使用します。
- ローカル KML ファイルとして: デバイスに保存されている KML/KMZ ファイルを開きます。これらはドライブベースのプロジェクトの一部ではなく、開いたデバイスでのみ表示されます。
レイヤ、地図の機能、ローカル ファイルの違いについて詳しくは、Google Earth のプロジェクトとローカル KML ファイルについてをご覧ください。
パソコン版 Google Earth プロからウェブ版 Google Earth にデータを移行する場合は、パソコン版 Google Earth プロからウェブ版 Google Earth にデータを移行するをご覧ください。
データレイヤとしてインポートする
この方法は、大規模なデータセットを可視化する場合に最適です。
サポートされているファイル形式:
- KML、KMZ
- GeoJSON
- シェイプファイル(ZIP ファイル)
- CSV(
.csv)(試験運用版) - Google スプレッドシート(Google ドライブから)(試験運用版)
ファイルをデータレイヤとしてインポートするには:
- パソコンで Google Earth を開き、ログインしていることを確認します。
- インポートを開始するには、次の方法があります。
- ホーム画面から: [新規] [ファイルをインポート] をクリックします。
- プロジェクトのメニューから: [ファイル] [インポート] をクリックします。
- デバイスまたは Google ドライブからファイルを選択します。
- インポート ダイアログで、[データレイヤーとしてインポート] を選択します。ファイルが大きい場合や、地図の機能に適していない場合は、このオプションが事前に選択されているか、このオプションのみが表示されることがあります。
- KML 以外のすべてのファイル形式では、このオプションが事前に選択されています。
- 表形式のデータセットは、Google Earth のデータレイヤとして取り込まれます。
- ファイルがアップロードされ、処理されます。進行状況はインポート ウィジェットで確認できます。大きなファイルの場合、時間がかかることがあります。
完了すると、レイヤが開いているプロジェクトに追加されます。プロジェクトが開いていない場合は、新しいプロジェクトに追加されます。
インポートされたデータレイヤには、Google Earth プランに基づくストレージ割り当てが適用されます。詳細については、インポートしたデータレイヤとストレージを管理するをご覧ください。
CSV ファイルと Google スプレッドシート ファイルをインポートする(試験運用版)
次の表に、CSV ファイルと Google スプレッドシート ファイルでサポートされている形式を示します。
| 書式設定のタイプ | 説明 | 例 |
|---|---|---|
| 緯度と経度(別々の列) | WGS84 の範囲内(緯度 -90.0 ~ 90.0、経度 -180.0 ~ 180.0)の符号付き 10 進度の数値座標値を含む 2 つの別々の列。座標に度記号(°)や方位文字(N、S、E、W)を含めることはできません。負の値は南緯度と西経度を表します。 |
|
| Well-Known Text(WKT) | 標準の WKT ジオメトリ(POINT、POLYGON、LINESTRING など)を含む列。座標は、標準の経度、緯度の順序(POINT(-122.084
37.422) など)を使用して、WGS84 の 10 進数(経度 -180.0 ~ 180.0、緯度 -90.0 ~ 90.0)で指定する必要があります。WKT のキーワードとヘッダーでは大文字と小文字が区別されません。 |
|
| 住所列 | 完全な住所を含む列。Google Earth は、単一列の番地を認識し、グローバルにジオコーディングします。 |
|
空間以外の追加の列(名前、日付、説明、カテゴリ、数値指標など)は、フィーチャー属性として自動的に保持され、データテーブルとプロパティ インスペクト カードに表示されます。
エラー処理
個々の行に無効な座標が含まれている場合や、ジオコーダーで解決できない場合でも、Google Earth は他のすべての有効な行をインポートします。ファイル内でジオメトリを自動検出できない場合、インポート ダイアログにエラーが表示され、列の形式を確認するよう指示されます。
Google Earth プロジェクトにアイテムをインポートする
この方法は、最大 10,000 個のフィーチャを含む KML ファイルまたは KMZ ファイルに適しています。
既存のプロジェクトにファイルをインポートするには:
- パソコンで Google Earth を開き、ログインしていることを確認します。
- ホーム画面で、既存のプロジェクトをクリックします。
- 左上の [ファイル] [ファイルを {プロジェクト名} にインポート] をクリックします。
- Google ドライブからファイルを追加するには、[ドライブからインポート] をクリックします。
- パソコンから直接ファイルを追加するには、[デバイスからアップロード] をクリックします。
- インポートするファイルを選択します。
- 出力タイプの選択を求めるメッセージが表示されたら、[Import as project features] を選択します。
インポートするファイルを選択すると、既存の Google Earth プロジェクトに自動的に追加されます。
ホーム画面に移動するには、地球アイコン
をクリックします。
ファイルを新しいプロジェクトにインポートする
以前のバージョンの Google Earth から新しいプロジェクトに、KML ファイルまたは KMZ ファイル(最大 10,000 個のフィーチャーを含む)をインポートできます。
ファイルを新しい Google Earth プロジェクトにインポートするには:
- パソコンで Google Earth を開きます。
- 左上の [新規プロジェクトにファイルをインポート] をクリックします。
- Google ドライブからファイルを追加するには、[ドライブからインポート] をクリックします。
- パソコンから直接ファイルを追加するには、[デバイスからアップロード] をクリックします。
- インポートするファイルを選択します。
インポートするファイルを選択すると、Google ドライブに保存された新しいプロジェクトが自動的に作成されます。
ホーム画面に移動するには、地球アイコン
をクリックします。
マイマップのファイルを新しいプロジェクトにインポートする
Google マイマップで作成した地図は、Google ドライブから直接開いて、Google Earth のインターフェース内で表示できます。
マイマップ ファイルを開いて変換するには:
- パソコンで Google Earth を開きます。
- [新規] > [ドライブからマイマップを開く] をクリックします。
- Google ドライブのウィンドウでマイマップ ファイルを見つけて選択し、[挿入] をクリックします。
- マイマップのファイルが Google Earth に表示専用モードで表示されます。
- データを編集可能にするには、上部のツールバーにある [地図プロジェクトにコピー] をクリックします(ウェブでのみ利用可能)。
- 必要に応じて、プロジェクト タイトルを変更したり、共有権限を更新したりするよう求められます。確定したら、[OK] をクリックします。
これで、地図が編集可能な新しい Google Earth の地図プロジェクトとして保存されました。元のマイマップ ファイルは Google ドライブにそのまま残ります。
Google Earth でローカル KML ファイルを開く
以前のバージョンの Google Earth の KML ファイルまたは KMZ ファイル(機能制限なし)をローカル KML ファイルとして開くことができます。Google Earth でローカル KML ファイルを開くには:
- パソコンで Google Earth を開きます。
- ホーム画面の左下にある [ローカル KML エディタを開く] をクリックします。
- [デバイスから KML を開く] をクリックします。
- 開きたい KML ファイルを選択します。
開くファイルを選択した後、作業内容が失われないように、変更内容を明示的に保存するか、パソコンのファイル システムにダウンロードする必要があります。自動保存は、Chromium ベースのパソコン用ブラウザでのみサポートされています。
ホーム画面に移動するには、地球アイコン
をクリックします。
他のファイル形式をインポートする
ウェブ版とモバイル版の Google Earth では、主に KML、KMZ、GeoJSON、シェイプファイル(.zip)の直接インポートがサポートされています。
CSV ファイルと Google スプレッドシート ファイルの場合、Google Earth では、位置の自動検出によるデータレイヤとしての直接インポートがサポートされています。他のベクター形式またはラスター形式(GPX など)の場合は、これらのファイルを KML または CSV に変換できます。KML に変換したら、Google Earth にインポートできます。
パソコン向け Google Earth プロから Google Earth ウェブにデータを移行する
Google Earth プロ(デスクトップ)からウェブ版に移行する場合は、お気に入りのデータを移行できます。
移行用にデータを準備する
インポートする前に、Google Earth プロ からデータをエクスポートする必要があります。
- パソコンで Google Earth Pro を開きます。
- 左側の [プレイス] パネルで、[お気に入り] または特定のフォルダを右クリックします。
- [場所を名前を付けて保存...] を選択します。
- ファイルを
.kmzまたは.kmlとしてパソコンに保存します。
Google Earth プロを開けない場合や、元のソースファイル(通常は myplaces.kml という名前)を見つける必要がある場合は、次のディレクトリに保存されています。
Windows
次のパスをコピーして、エクスプローラの検索バーに貼り付けます。
%USERPROFILE%\AppData\Local\Google\GoogleEarth
macOS
Finder を開き、Command+Shift+G キーを押して、次のパスを貼り付けます。
~/Library/Application Support/Google Earth
確認事項
myplaces.kml: これは現在のライブデータです。myplaces.backup.kml: アプリを前回起動したときに作成されたバックアップ。myplaces.kml.tmp: セッション中に作成された一時ファイル。
インポートの機能と制限事項
[お気に入り] を移行する場合、インポート方法の選択はデータの複雑さによって異なります。サポートされている KML 要素の詳細については、Google Earth KML インポート ガイドをご覧ください。
- フィーチャー数: データをプロジェクト フィーチャーとしてインポートする場合(アイコン、線、図形を編集できます)、プロジェクトごとに約 10,000 個のフィーチャーまたは 250,000 個の頂点という上限があります。インポートがこれらの上限を超えると、Google Earth は自動的にデータを読み取り専用のデータレイヤとしてインポートしようとします。
- 「お気に入り」の大きなファイル: Google Earth プロ(パソコン用)をご利用で、「お気に入り」のファイルに 10,000 を超えるフィーチャーが含まれている場合や、数メガバイトのデータが含まれている場合は、次のことをおすすめします。
- データを分割する: Earth プロ で [お気に入り] をテーマ別の小さなフォルダに分割し、それぞれを個別の
.kmzファイルとして保存します。 - データレイヤとしてインポート: 数万ものポイントがあり、個別に編集する必要がない場合は、[データレイヤとしてインポート] オプションを使用します。
- データを分割する: Earth プロ で [お気に入り] をテーマ別の小さなフォルダに分割し、それぞれを個別の
- コピーして貼り付け: Google Earth プロから個々のフィーチャーやフォルダをコピーして、Google Earth プロジェクトに直接貼り付けることもできます。デスクトップ版で機能を選択し、右クリックして [コピー](Ctrl+C または Cmd+C)を選択します。Google Earth のブラウザタブに移動し、プロジェクトを開いた状態で [貼り付け](Ctrl+V または Cmd+V)を選択します。
その他の視聴オプション
一時的なローカル アクセスのみの場合は、ローカル KML エディタを使用して、ウェブ版 Google Earth で KML ファイルを直接開くこともできます。
複数のプロジェクトのデータを地図に同時に表示するには、参照プロジェクト機能を使用します。