Sie können Ihre eigenen 3D-Modelle in Google Earth-Projekte importieren. Es gibt zwei Möglichkeiten, einen 3D-Modellimport zu starten:
- Über das Hauptmenü:Rufen Sie das Menü Datei auf und wählen Sie Datei importieren aus.
- Aus einem Projekt:Klicken Sie in einem Google Earth-Projekt im Bereich Karteninhalte auf die Schaltfläche + und wählen Sie die Option Importieren aus.
Sie können Von Drive importieren oder Vom Gerät hochladen auswählen.
Unterstützte Modellformate und Anforderungen
GLB ist das einzige unterstützte Format für den Import von 3D-Modellen. Modellformate wie GLTF, COLLADA und OBJ werden nicht unterstützt.
Wenn Ihr Modell ein anderes Format hat, empfehlen wir, es mit Tools wie Blender (Open Source), 3DS Max, Rhino 3D oder Tinkercad als GLB zu exportieren.
Referenzierte Texturen und GLB-basierte Animationen werden derzeit nicht unterstützt. Wenn Sie diese einfügen, wird das Modell möglicherweise falsch gerendert oder kann nicht importiert werden.
Speicher- und Kontingentverwaltung
Importierte Modelle werden auf Ihr Google Earth-Speicherkontingent angerechnet. Jedes Mal, wenn Sie eine Modelldatei hochladen, wird sie als separates Element auf Ihr Kontingent angerechnet. Ihren aktuellen Verbrauch können Sie auf der Google Earth-Startseite einsehen.
Wenn Sie durch einen Import Ihr Speicherlimit überschreiten, wird der Status „Kontingent überschritten“ angezeigt und Sie können keine neuen Modelle importieren. Um das Problem zu beheben, aktualisieren Sie Ihr Abo oder löschen Sie vorhandene importierte Inhalte und Projekte.
Häufige Probleme und Fehlerbehebung
Das Modell wird anders als in der Quelle gerendert.
Wenn Ihr Modell in Google Earth anders aussieht als in der Quellanwendung oder im Viewer, liegt das wahrscheinlich an einem der folgenden Gründe:
- Metallische Materialien:Metallische Objekte werden möglicherweise falsch gerendert. Dieses Problem ist bekannt.
- gITF-Erweiterungen:Es gibt zahlreiche gITF-Erweiterungen für Materialdarstellungen, z. B. bestimmte Texturen oder Lichteffekte, die derzeit in Google Earth nicht unterstützt werden.
Modell wird nicht gerendert
Wenn Sie eine Datei erfolgreich importiert haben, das Modell aber nicht in Ihrem Projekt sehen, liegt das möglicherweise an einem falschen Maßstab in der Originaldatei.
Versuchen Sie, die Skalierung des Modells auf 1000% zu setzen. Wenn das Modell sichtbar wird, wurde die Originaldatei in einem Maßstab exportiert, der für die Google Earth-Umgebung zu klein ist.
Export verhindert
3D-Modelle werden beim KML/KMZ-Export nicht unterstützt.