Earth Engine ha introdotto livelli di quota non commerciali per salvaguardare le risorse di calcolo condivise e garantire prestazioni affidabili per tutti. I progetti non commerciali utilizzano il livello Community per impostazione predefinita, anche se puoi modificare il livello di un progetto in qualsiasi momento.
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Il formato del file di output in cui generare i riquadri della mappa.
bandIds[]
string
Se presente, specifica un insieme specifico di bande che verranno selezionate dal risultato della valutazione dell'espressione specificata. Se non è presente, verranno selezionate tutte le bande risultanti dall'espressione.
[[["Facile da capire","easyToUnderstand","thumb-up"],["Il problema è stato risolto","solvedMyProblem","thumb-up"],["Altra","otherUp","thumb-up"]],[["Mancano le informazioni di cui ho bisogno","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Troppo complicato/troppi passaggi","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsoleti","outOfDate","thumb-down"],["Problema di traduzione","translationIssue","thumb-down"],["Problema relativo a esempi/codice","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Altra","otherDown","thumb-down"]],["Ultimo aggiornamento 2025-07-25 UTC."],[],["This document outlines the structure and creation of Earth Engine maps. A map is defined by its `name`, an `expression` for computation, and a `fileFormat` for output. Users can specify `bandIds` to select specific bands or use `visualizationOptions` for RGB visualization. The core action is creating a map ID via the `create` method, allowing the rendering of map tiles based on a given computation. This method can be reached through `projects.locations.maps`.\n"]]